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java - Spring Security 空指针异常

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go - 从指针并发读取是否安全?

我正在开发一个图片uploader,并希望同时将图片调整为不同的大小。一旦我将文件作为[]byte读取,我就会将该缓冲区的引用传递给正在同时运行的调整大小函数。这样安全吗?我在想通过传递一个大文件的引用来由调整大小函数读取会节省我的内存,并发会节省我的时间。谢谢! 最佳答案 只读数据通常适合并发访问,但在传递引用(指针、slice、映射等)时必须非常小心。今天,当您还在阅读时,也许没有人在修改它们,但明天可能有人会。如果这是一次性脚本,您会没事的。但如果它是更大程序的一部分,我建议通过明智地保护并发访问来使您的代码面向future。

go - 将接口(interface)指针片转换为结构指针片的最有效方法是哪种?

这个问题已经有了答案:Typeconvertingslicesofinterfaces5答最基本的问题是我得到了一个[]*interface{},我需要把它转换成[]*MyStruct。我在尝试这样的方法,但速度不快。在我的例子中,在示例代码中,lines片段包含映射,因此硬转换不起作用。varlines[]*interface{}varresults[]*MyStructfor_,s:=rangelines{ifs!=nil{someJson,err:=json.Marshal(s)iferr!=nil{continue}v:=MyStruct{}iferr:=json.Unmars

go - gRPC 实现性能 - java v/s goLang

gRPC支持多种语言的rpc服务端和客户端实现。我需要知道在goLangv/sJava中实现gRPC服务器和客户端是否有任何显着的性能差异。如果我们正在寻找高性能和可扩展性,go还是java哪个实现更好谢谢吉里什TS 最佳答案 看看publicgrpcbenchmarks.multi-languageperformancedashboard@master显示Go和Java并驾齐驱。一般来说,Java的性能和延迟稍好一些,但Go在某些情况下表现更好,例如流式乒乓的延迟。由于它们非常相似,因此最好根据其他因素来决定您要使用哪种语言。

pointers - X不实现Y(…方法具有指针接收器)

关于“x不实现y(…方法有一个指针接收器)“事情,但对我来说,他们似乎在谈论不同的事情,而不适用于我的具体情况。所以,我不是把这个问题说得很具体,而是把它说得宽泛而抽象--似乎有几种不同的情况会导致这个错误发生,有人能总结一下吗?也就是说,如何避免这个问题,如果它发生了,有什么可能性?谢谢。 最佳答案 当您试图将具体类型分配或传递(或转换)给接口类型时,会出现此编译时错误;而该类型本身并没有实现接口,只是指向该类型的指针。让我们看一个例子:typeStringerinterface{String()string}typeMyType

java - Go、Java 和 C# 中数组的最大长度是多少?

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭8年前。Improvethisquestion我可以在Go、Java和C#中声明的数组的最大长度是多少?它与运行时的最大内存有关吗?或者他们有标准吗?

go - 如何用指针改变属性值

我正在尝试更改结构中的值。不幸的是,""==>",flow"中的值没有改变。我不明白为什么。你能帮我解释一下为什么指针在Slice中不对应。可能我必须写一段指针?提前谢谢你。packagemainimport("fmt")typeFoostruct{valuefloat64}varflows[]Foo;funcAddFoo(fooFoo){flows=append(flows,foo)}funcUpdateFoo(stream*Foo){stream.value=5.00}funcmain(){x:=Foo{1.00}AddFoo(x)UpdateFoo(&x)fmt.Println(

pointers - 为什么 fmt.Println 在打印指针时不一致?

我是一名经验丰富的程序员,但之前从未接触过Go。我刚开始玩弄它,我发现fmt.Println()实际上会打印以&为前缀的指针的值,这很简洁。但是,它并不是对所有类型都这样做。我很确定这是因为它不能使用的类型是原始类型(或者至少,Java会这样调用它们,Go是这样吗?)。有谁知道为什么Gofmt库中存在这种不一致的行为?我可以使用*p轻松检索值,但由于某些原因Println没有这样做。例子:packagemainimport"fmt"typeXstruct{Sstring}funcmain(){x:=X{"HelloWorld"}fmt.Println(&x)//&{HelloWorld

multithreading - go指针多线程读写错误

正常应该是恒定输出test1test2........但是只有test1输出,程序挂了,没有任何反应指针的赋值是最基本的操作,这个应该是线程安全的,满足句号但是这个测试没能typePointstruct{XintYint}funcmain(){varp*Point=niltest:=truegofunc(){fortest{iftmp:=p;tmp==nil{p=&Point{}}}}()gofunc(){fortest{iftmp:=p;tmp!=nil{p=nil}}}()n:=0fortest{n++fmt.Printf("testing%v....\r\n",n)time.Sl

json - JSON解析异常

我有一个JSON字符串作为{1}或者可能{2}我需要解析它并获得解析的整数。我知道我做错了,但这是我目前所做的:packagemainimport("fmt""encoding/json")funcmain(){jsonStr:="{1}"jsonData:=[]byte(jsonStr)varvuintjson.Unmarshal(jsonData,&v)data:=vfmt.Println(data)}在此示例中,data如果jsonStr变量应包含整数值1或2值为{2}根据我使用JSON和Go的经验,我通常使用一个结构并将其传递到Unmarshalling函数中,但我无法从该数据

go - 指向表达式结果的指针

我可以在不在Go中创建新变量的情况下创建一个指向表达式结果的指针吗?packagetestfuncfoo(*uint32){}funcmain(){foo(&(uint32(time.Now().Unix())))//thislinegivesmeerror//cannottaketheaddressofuint32(...} 最佳答案 在问题评论中,OP说protobuf消息需要指针。proto包提供了用于创建指向整数和其他值的指针的辅助函数。使用proto.Uint32获取指向uint32的指针的函数。x.Time=proto.